Programme: Unreal Engine, Ae und Pr
Ausgestellt auf der Gamescom 2019
In der Projektwerkstatt Gamedesign, habe ich in der Unreal Engine eine Umgebung geschaffen. Der Fokus lag auf der Architektur in einer unberührten Umgebung. Ich schaffte eine Harmonie zwischen dem Kontrast von statischen Betongebäuden und der dynamischen Natur. ©2019